专题研究N1853:区块链项目Render Network
专题研究N1853:区块链项目Render Network
按:离五月初集中整理四月份融资的区块链项目还有半个月左右,三月份融资的区块链项目和之前积累的项目都研究完结了(去年年底还有好几百个专题积累),还是比较高兴的;利用这段时间,把在研究过程上,不是融资的项目但近期比较火的、相关区块链名人(这些我都在浏览器单独建立收藏夹收藏起来的)的这些,大约有几十个左右,也整理研究一下(我喜欢将计划的东西一件件做好);作为对主逻辑研究的受到融资的项目的补充(这些一般也是在研究这些融资项目过程中关联的)。此志。
Render Network | RNDR,
@RenderToken,
$RNDR by
@OTOY
- Rendering the Metaverse.
Join our chat: http://t.me/RenderTokenOfficial,
Metaverse,render.x.io,2017年8月 加入,
188 正在关注,
5.7万 关注者,
置顶推文:OctaneRender彻底改变了我们的渲染方式,但@OTOY
使用@RenderToken
更进一步。
我们询问了我们的#digitalart #NFT社区他们喜欢#RNDR ,我们的#3D云渲染网络的什么,他们告诉我们的正是我们所希望的:更多的创造力空间!有幸拥有如此优秀的艺术家社区。特别感谢@AndreyLebrov
、 @kylegordonart
、 @DavidAriew
、 @smeccea
、 @toomuchlag_
、 @fvckrender
和@beeple
抽出时间来做这件事!具有@blakekathryn
、 @planetzomax
等的特殊外观。 #WeAreRNDR,
Ending shot:
@aeforiadesign
@antoine_vfx
@DEADSKULL_
@DinoMFX
@EclecticMethod
@JonathanWinbush
@kapital__tv
@mbsjq
@MrY_Art
@nordskill
@Omegafoxxx
@MacDaffy
@panthermodern__,
Ending shot cont.:
@PaulMassey1
@peenpoontweets
@RaphaelRau
@RealRenWuJun
@redparisarts
@SirajSoft
@Skiwolker
@TheMarjan
@tomglimps
@toomuchlag_
@TrnvirSingh
@Wobbleman4
@Yo_Brilly
@ace5c4d
and
@JulesUrbach
@OTOY,
加入#RNDR大家庭!我们正在制作一个社区版视频,其中包含我们已经收到的 40 多位#octanerender艺术家提交的作品。现在提交你自己的!
@RenderToken
是一个点对点网络。没有社区,就没有网络! 下午1:00 · 2021年3月25日
在 300 台计算机上并行渲染 300 帧可显着加快您的 3D 和#OctaneRender工作流程。
这些节点中的每一个都在更快的第 2 层上运行 1 到 12 个 GPU,从而使 Dino 可以拥有多达 1,000 个 GPU 供他单独使用。上午5:12 · 2022年4月14日
如何@vstudios1
为 NASA @NASAScienceCast
利用$RNDR )
👉 https://v-studios.com/blog.html?post=%2F2022%2F03%2Fbuilding-tendrils-for-iss-in-cinema-4d
“当需要进行最终渲染时,我求助于 RNDR,它绝对是救生员。不再需要通宵渲染,让我自己的计算机遭受不必要的磨损。
我们等不及了!
获得奥斯卡奖的克劳迪奥·米兰达 (Claudio Miranda),摄影导演#TopGun Maverick,正在#macOS上使用@OTOY
的#OctaneRender )。
“当我得知 Octane 将为 Mac 制作时,我感到非常兴奋,因为我所有的工作都是在 Mac 上完成的。”
在这些具有#OctaneRender和@MaxonVFX
,#C4D的布景探索过程中,米兰达将决定灯光的位置以及声场中布景的布局。
“很棒的是,因为它是基于物理的渲染,所以我可以使用基于物理的灯光。”
这种探索是可能的,因为#OctaneRender既渲染了光的实际工作方式,又以交互方式进行。米兰达没有声称使用这些工具进行最后的拍摄,但他说他现在“得到的结果比我以前好得多”。
MacBook Pro M1 - > $RNDR,
✅ 8 小时以上 - >少于 20 分钟,
✅渲染成本约为 1 美元,
在 300 台计算机上并行渲染 300 帧可显着加快您的 3D 和#OctaneRender工作流程。
这些节点中的每一个都在更快的第 2 层上运行 1 到 12 个 GPU,从而使 Dino 可以拥有多达 1,000 个 GPU 供他单独使用。
当应用程序、平台和生态系统之间没有这种垂直化或障碍时, #Metaverse可能会让你真正开放。
@OTOY
的 CEO @JulesUrbach
) 去年 11 月与@mographdotcom
讨论了他对 Metaverse 和$RNDR的愿景。
如何@vstudios1
为 NASA @NASAScienceCast
利用$RNDR )
👉 https://v-studios.com/blog.html?post=%2F2022%2F03%2Fbuilding-tendrils-for-iss-in-cinema-4d
“当需要进行最终渲染时,我求助于 RNDR,它绝对是救生员。不再需要通宵渲染,让我自己的计算机遭受不必要的磨损。”
接下来!
未来一切都会被渲染,
@DefiantNews
与@CharliCohen
( @RSTLSSxyz
, http://electriccity.co ), @jamie247
(CEO Outlier Ventures @OVioHQ
) 和@JulesUrbach
(CEO @OTOY
& $RNDR ) 的 Open Meta Show。
现场观看:
https://youtube.com/watch?v=CU8tEh_1Fgk
LIVE NOW!
$RNDR & @OTOY
CEO @JulesUrbach
on the @DefiantNews
, #openmetaverse show.
,
In the future everything will be rendered
https://youtube.com/watch?v=CU8tEh,
“Jules, OTOY, $RNDR 。这将是#Metaverse的主干。”
非常感谢今天@IamSuperMassive
和@VectorMeldrew
邀请我们参加您的节目!
@DefiantNews
加入$RNDR CEO @JulesUrbach
星期一,4 月 11 日@VinnyLingham
CEO @usewaitroom
和普通合伙人@multicoincap
。
渲染网络和内容创建。
👉 http://waitroom.com/sessions/463210303316821484
这是先到先得,任何人都可以加入,所以早点来这里并在下面提出您的问题!
确保使用#OctaneRender 2021.1.1 及更高版本中可用的新 ORBX 导出器为渲染网络准备场景。
在我们的知识库中阅读有关如何开始成为艺术家的更多信息:
新的“构建开放的元宇宙”播客 w/ @ballmatthew
🎙️ http://bit.ly/3iRmt0V
“由@OTOY
或@Helium
$HNT提供的渲染网络$RNDR本质上提供了无需信任、无需许可、程序化的方式来共享基础设施,就像我们在房屋顶部共享太阳能电池板一样。”
$HNT和$RNDR都是@SocialCapital
的@chamath
所描述的启用令牌的项目的可衡量价值的示例。媒体策略师@ballmatthew
之前在他的 Metaverse Primer 第四部分中讨论过$RNDR :
计算和#Metaverse 。
Multicoin 峰会的另一个精彩演讲,其中@KyleSamani
讨论了主题#Metaverse和与@ballmatthew
的区块链。
“从文本到 3D 沉浸式,我们已经走过了 50 年的轨迹。现在我们正处于文化和商业准备就绪的地步。”
“人们越来越认识到 3D 渲染,尤其是实时 3D 渲染,是未来的技能组合。” - @ballmatthew
观看由@CesiumJS
CEO @pjcozzi
和@UnrealEngine
GM @mpetit
主持的“构建开放元宇宙”一集。
“Jules, OTOY, $RNDR 。这将是#Metaverse的主干。”
非常感谢今天@IamSuperMassive
和@VectorMeldrew
邀请我们参加您的节目!
@DefiantNews
“当应用程序、平台和生态系统之间没有这种垂直化或障碍时, #Metaverse可能会让你真正开放。”
@OTOY
的 CEO @JulesUrbach
) 去年 11 月与@mographdotcom
讨论了他对 Metaverse 和$RNDR的愿景。
接下来!
未来一切都会被渲染,
@DefiantNews
与@CharliCohen
( @RSTLSSxyz
, http://electriccity.co ), @jamie247
(CEO Outlier Ventures @OVioHQ
) 和@JulesUrbach
(CEO @OTOY
& $RNDR ) 的 Open Meta Show。
现场观看:
https://youtube.com/watch?v=CU8tEh_1Fgk
当应用程序、平台和生态系统之间没有这种垂直化或障碍时, #Metaverse可能会让你真正开放。
@OTOY
的 CEO @JulesUrbach
) 去年 11 月与@mographdotcom
讨论了他对 Metaverse 和$RNDR的愿景。
NVIDIA #GTC22 @OTOY
偷看👀
在今天的完整演讲之前, @JulesUrbach
分享了几个关键点:
👉旅和虚拟生产,
👉开放标准 (USD, Hydra, #Omniverse ),
👉 Meshlets = 'Nanite for Octane',
👉 AI + 神经渲染,
👉 $RNDR流式传输,
👉全息#NFT的,
今天正好是我们发布视频的一年!
感谢@AndreyLebrov
、 @kylegordonart
、 @DavidAriew
、 @smeccea
、 @toomuchlag_
、 @fvckrender
和@beeple
抽出时间来做这件事!具有@blakekathryn
、 @planetzomax
等的特殊外观。
新的“构建开放的元宇宙”播客 w/ @ballmatthew
🎙️ http://bit.ly/3iRmt0V
“由@OTOY
或@Helium
$HNT提供的渲染网络$RNDR本质上提供了无需信任、无需许可、程序化的方式来共享基础设施,就像我们在房屋顶部共享太阳能电池板一样。”
这周你会在#NFTLA吗?我们的 CEO @JulesUrbach
在小组讨论📣上发言
“ #NFT的视频和流媒体应用对数字艺术和电影摄影的影响。”
2022 年 3 月 31 日
太平洋标准时间上午 10:10
更多: http://nftla.live/agenda
Beeple RNDR 档案,
👉已验证$RNDR ORBX 代理
- “所有数据都在 RNDR 上”
,
👉全息#NFT的
- “一次创建资产并从中生成所有这些不同事物的想法是渲染网络如此重要的原因”
NVIDIA #GTC22 @OTOY
偷看👀
演示文稿现在直播
@JulesUrbach
渲染的未来。
👉新的 RNDR 应用程序来到#Apple设备!
👉新增数千万台 iPhone 和 iPad
👉发送到渲染网络$RNDR
免费注册重播:
http://rendertoken.medium.com/c7a57c789ead
迈向 2030
👉 Meshlets = 'Nanite for Octane'
-“忘掉核心外渲染” ♾
👉 AI + 神经渲染
-“这不是卷,这不是网格,这是完全不同的东西。 "... $RNDR的人工智能训练工作!
我看重的东西是无形的。我通过我的公司和 RNDR 所做的大部分工作都是为了完成我在世界上最想要的一些事情。这不仅仅是关于我个人。这是关于我希望看到人们创造事物的理想。 - $RNDR
我在这里的旅程中有很多不同的部分,但始终让我有信心继续前进的事情是,考虑到规模,在尚不存在的硬件上编写代码时我没有任何问题并从那里向后工作 - $RNDR 💫
自从@nbcsnl
完成这个搞笑的草图已经一年了。 #NFT和区块链技术已经改变了数字艺术的一切,并将继续存在。
今天正好是我们发布视频的一年!
感谢@AndreyLebrov
、 @kylegordonart
、 @DavidAriew
、 @smeccea
、 @toomuchlag_
、 @fvckrender
和@beeple
抽出时间来做这件事!具有@blakekathryn
、 @planetzomax
等的特殊外观。
在@nvidia
,#GTC22 ) 从@OTOY
和$RNDR加入@JulesUrbach
,他将展示他对#GPU渲染未来的愿景以及它将如何影响游戏、视觉特效、媒体、设计和加密艺术#NFT在 2020 年代及以后。
免费注册:
http://rendertoken.medium.com/c7a57c789ead
3月24日
上午 9:00 - 上午 9:50(太平洋标准时间)
当@TIME
Magazine 将空间交给 Beeple 时,他决定通过将@MaxonVFX
, #Cinema4d和@OTOY
的#OctaneRender软件放在封面上来展示他的数字版画布。
仅仅一个月后的 2021 年 5 月,我们自豪地宣布:Beeple 加入@OTOY
和$RNDR咨询委员会,以塑造艺术的未来!Beeple 和@JulesUrbach
首席执行官@OTOY
和$RNDR一起在@coindesk
电视上谈论了他们正在努力与 Beeple RNDR 档案馆合作的目标。在@TheDecryptDaily
播客上, @MatthewDiemer
与 Beeple 和@JulesUrbach
聊了聊数字艺术的未来, #NFT与11 月,Beeple 在佳士得以 2890 万美元的价格售出了他的“人类一号”艺术品。
在他的一生中,他打算无缝地添加和发展图像池以响应当前事件——创造一件永恒的当代艺术作品。
就在上周,Beeple 在 Jack Hanley 画廊举办了一场令人难以置信的首次画廊展览。
“已经一年了!”
迈克,我们为你感到*^ !
今天,我们庆祝您的巨大成就以及您为数字艺术和我们的社区铺平的道路!
0 ⃣ 0 ⃣💫
,#Beeple
,
距离@beeple
出售“Everydays - The First 5000 Days”已经整整一年;在@ChristiesInc
拍卖的第一件#NFT艺术品。
@OTOY
@MaxonVFX
$RNDR
$RNDR团队非常自豪和感动,见证了这一历史性时刻,并保留了一年前与@beeple
的Clubhouse CHRISTIE'S CLOSING PARTY。在@OTOY
,我们非常感谢与世界知名数字艺术家 Beeple 的长期合作关系。
他的大部分艺术作品和动画都是使用 OTOY 的渲染软件#OctaneRender创作的。
当@TIME
Magazine 将空间交给 Beeple 时,他决定通过将@MaxonVFX
,#Cinema4d和@OTOY
的#OctaneRender软件放在封面上来展示他的数字版画布。
非常逼真,详细和简单美丽的风景。 🌎🌍🌏
影片中的所有地形都是在 World Creator 中构建的,并使用@OTOY
, #OctaneRender在@MaxonVFX
, #C4D中渲染。
观看下面的短片!
4 天的渲染耗时 1 小时👉 $RNDR
感谢您的呐喊@Pwnisher
!我们是您的 3D 挑战的忠实粉丝。一定要订阅他的 YT 频道,看看今天上线的前 100 个蒙太奇。
今天,我们庆祝您的巨大成就以及您为数字艺术和我们的社区铺平的道路!
0 ⃣ 0 ⃣💫
,#Beeple
距离@beeple
出售“Everydays - The First 5000 Days”已经整整一年;在@ChristiesInc
拍卖的第一件#NFT艺术品。
@OTOY
@MaxonVFX
$RNDR
$RNDR团队非常自豪和感动,见证了这一历史性时刻,并保留了一年前与@beeple
的Clubhouse CHRISTIE'S CLOSING PARTY。
“我记得四年前我们梦想着这个东西。”
@TusharJain_
,Multicoin Capital 的联合创始人兼董事总经理在最近与@grt_iq
的播客中谈到了#RenderTheMetaverse和$RNDR )。
具有重新调整用途的闪存单元的模拟计算机,用于低功耗 AI 推理。 🤯
今天的@veritasium
是深度学习如何工作的最佳解释之一。推荐手表!
@MythicInc
表示仍然需要#GPU来训练模型。
非常逼真,详细和简单美丽的风景。 🌎🌍🌏
影片中的所有地形都是在 World Creator 中构建的,并使用@OTOY
,#OctaneRender在@MaxonVFX
, #C4D中渲染。
观看下面的短片!
Nvidia CEO 黄仁勋:“我真的希望元界是开放的,我认为它将通过通用场景描述 (USD) 开放。
它是由 Pixar 发明的,我希望每个人都会去#USD ,然后它基本上会变成#HTML的#Metaverse 。”OctaneRender去年添加了一个#USD导入器,从而可以导入和渲染美元格式的资产。今年@OTOY
正在全力支持@AcademySwf
材料 X / OSL 封盖、Arnold 标准灯和美元出口。下个月,我们的 CEO @JulesUrbach
将在#Nvidia的#GTC22上发表演讲,并解释$RNDR将如何与#Omniverse和#Solana互操作,以及在哪些方面符合我们的核心使命:
👉建立一个真正开放和去中心化的#Metaverse